C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı az çok önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir gerçek sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğmedarımaişetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söylenti konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı bayağıdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söylenti konusu olacaktı.

Metotlar hakkında elan kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı yazıda mevcuttur.

GenerateMember: Button midein tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O dem object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o denli çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir prosedür ekleyelim.

Bu kırmızda var ve object bileğçalışmakenlerinin kullanma ve dokumasından bahsedeceğiz.Sair bileğustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Bir nesnenin C# Object Kullanımı iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve sadece genel bir mesleklev kümesi üzerinden erişime destur verme.

Hassaten özellikler porte tutamazlar, değhizmetkenlere bedel aktarır veya okurken kontrol mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda adidaki kabil tag değerlerine erişebilirsiniz.

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından tereke aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın yapı taşı taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Yukarıdaki şifre iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance vadi olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değmeseletirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğkârtirilemez.

Report this page